Informations
- Présidente :
- Laelith
- Activité :
- 0 connectée(s)
- 7 membres
- 1081 messages postés
- Date de création :
- le 30/11/2012 à 23:38
Présentation
[Pour cause de non-activité (en grande partie par mon absence), ce club est momentanément en pause. Il se peut que je le reprenne un jour. En attendant portez-vous bien! ]
°o Rpg - L'école des âmes épargnées - Rpg o°
Cette histoire commence dans un monde alternatif. Dans un grand centre de tri des âmes, des bons hommes surveillent la conformité de chaque fiche-âme nouvelle. Ils s'assurent que les caractéristiques demandées par tout nouvel arrivant sur Terre ne sortent pas des normalités exigées, comme à savoir : la couleur des cheveux ou les capacités physiques.
Mais alors que les bons hommes effectuent leur travail sans problème, l'un, affolé, rejoint ses collègues leur parlant d'une fiche-âme complétée par un être étrange et ne rentrant pas dans les normes. Malheureusement lorsqu'ils arrivent sur place il est trop tard. Quelque part sur Terre est né un enfant aux caractériqtiques un peu spéciales.
En grandissant l'enfant est souvent rejeté à cause de ses différences qui ont de fortes similitudes avec celles de cet être qui l'a rendu tel qu'il est. Mais il peut arriver dans des cas très rares que celui-ci soit aimé et porté en avant grâce à ses capacités.
En réaction à une forte multiplication de faits similaires, il dû être créée une école pour acceuillir toutes les personnes touchées par ce phénome, afin qu'elles puissent s'épanouir dans un lieu adapté à ce qu'elles sont. Ainsi, l'école des âmes épargnées tient son nom de ses occupants qui ont été en quelque sorte "épargnés" des ressemblances du commun des Terriens. Dans cet internat les étudiants pourront évoluer avec des cours prenant en compte les caractéristiques de chacun.
Il fut donc envoyé un formulaire à toutes ces personnes, les conviant à rejoindre cet établissement spécialisé.
Les règles
• Pas de flood
• Pas de pubs sur le club
• Pas d'insultes
• Pas de plagiat
• Pas de language SMS, une orthographe un minimum correcte
- Pas plus de 3 personnages par joueur
- Maximum 1 garçon et 1 fille par parrain
Hoshiyo : parle
*action*
(pensée)
[hors sujet]
(Lorsque vos personnages ne sont pas au même endroit vous pouvez les faire intéragir dans deux postes différents, ne soyons pas trop stricte)
Autres informations
• La "personne" qui vous a changé est considérée comme votre "parrain", précisons que ses intentions envers vous n'étaient pas mauvaises.
• Les élèves de l'école ont entre 9 et 26 ans
• Les élèves sont regroupés dans trois classes différentes pour séparer les tranches d'âges
Classe 1 : 9 à 13 ans
Classe 2 : 14 à 18 ans
Classe 3 : 19 à 26 ans
• Durant une semaine du rpg des cours seront organisés selon les classes ainsi que des activités, des évênements et des temps de repos.
• Le temps dans l'histoire est différent de celui de la réalité. Par conséquent un cours ou une pause peut durer durant quelques jours, il faut que chacun puisse faire avancer son personnage.
• Des évênements seront organisés au long de l'année
Formulaire d'inscription
Joueur :
Image de soi (le parrain et les particularités peuvent être comprises)
Nom :
Prénom :
Âge :
Parrain :
*Particularités physiques :
*Marques, signes apparents :
*Particularités psychiques/ pouvoirs (pas + de 2, préciser si controlé/incontrôlé) :
Points forts :
Points faibles :
Caractère : (préciser si au quotidien l'élève était rejeté ou apprécié)
Les caractères marqués d'une * peuvent être supprimés si absence de particularités
Personnages
Laelith
Nom : Wolfe
Prénom : Hoshiyo
Âge : 15 ans
Parrain : La Lune
Part. physiques : Cheveux argentés, yeux bleus glace
Marques : symbole de la lune sous son oeil droit, apparait seulement les nuits de pleine lune
Part. psychiques : capture la lumière, incontrôlé
Points forts : lecture des astres
Points faibles : le chant, les conflits
Caractère : Etait rejetée. Une fille discrète, peu bavarde et curieuse des relations entre les gens.
Nom : Ogura
Prénom : Hajime
Âge : 16 ans
Parrain : La Lumière
Marques : il en a une mais la cache, personne ne l'a jamais vu
Part. psychiques : secrètes
Points forts : Tout
Points faibles : les critiques sincères, son passé et ses pouvoirs
Caractère : Etait porté en avant. Il est doué en tout, prétentieux, aime attirer l'attention sur lui et se croit parfait. Hajime est aussi persevérant, confiant, adroit et ne parle jamais de son passé.
Nom : Harakti
Prénom : Kimi
Âge : 12 ans
Parrain : Rê, Dieu Egyptien
Part. physique : Cheveux couleur feu
Marque : une Croix Ansée sur l'omoplate
Part. psychique : lorsqu'elle s'emballe elle fait monter la température jusqu'à provoquer des feux, incontrôlé
Points forts : le sport, les langues étrangères
Points faibles : la réflexion, être minutieux
Carcatère : N'a pas eu l'occasion d'être rejetée car ses parents ne l'ont pas envoyer à l'école. Elle s'est épanouie seule et est de nature enjouée, persevérante, pleine d'entrain et courageuse. Elle n'a pas peur de dire ce qu'elle pense et ne voit pas le mal chez les gens.
Kyouki94
Nom : Night
Prénom :Cassie
Âge : 17 ans
Parrain : Le Soleil
Part. physiques : Cheveux verts, aveugle
Marques : un symbole apparait dans le bas de son dos la journée
Part. psychiques : télékinésie et contrôle de la lumière
Points forts : voir l'avenir
Points faibles : les insectes, le froid
Caractère : Etait rejetée. Cassie est gentille, intelligente, sensible, gourmande et aime rire. Elle a aussi une facheuse tendance à rougir facilement.
Nom : Mirorio
Prénom : Miles
Âge : 17 ans
Parrain : La Terre
Part. physiques : Yeux d'un vert surnaturel
Part. psychiques : contrôle la nature
Point fort : créer des séismes
Point faible : les maths
Caractère : Etait rejeté. Il est le cousin de Cassie et aime l'embêter, il est chiant, et peut être désagréable autant que gentil.
Alystice
Nom : Hirano
Prénom : Akito
Âge : 14 ans
Parrain : Les Etoiles
Marques : une tache de naissance en forme d'étoile sur sa poitrine
Part. psychiques : fait apparaître une poussière d'étoile réconfortante lorsqu'il ressent la peur
Points forts : le dessin, rassurer les gens
Points faibles : une santé fragile
Caractère : Etait rejeté. C'est un garçon timide, toujours prêt à aider les autres et n'aimant pas voir la souffrance. On le voit très souvent avec son chat qui l'aidait à se sentir moins seul lorsqu'il était mis à l'écart, il l'a emmené avec lui à l'école des âmes épargnées.
demonsang
Nom : X
Prénom : Ciel
Âge : 15 ans
Parrain : L'Obscurité
Part. physiques : A perdu son oeil droit
Part. psychiques : Peut tout manipuler, y compris la mort et la vie
Points forts : le chant, le combat
Points faibles : sa soeur
Caractère : Solitaire, il reste avec sa soeur jumelle, Ciela. Méchant, mais peut être gentil, souriant et meurtrier.
7
Nom : X
Prénom : Ciela
Âge : 15 ans
Parrain : L'Obscurité
Part. physiques : A perdu son oeil droit, des cheveux bleus
Part. psychiques : Peut annuler les pouvoirs.
Points forts : le chant, le combat
Points faibles : son frère
Caractère : Solitaire, elle reste avec son frère jumeau, Ciel. Méchante, mais peut être gentille, souriante et meurtrière.
hinohana
Nom : Jeangerjacques
Prénom : Grimmjow
Âge : 19 ans
Parrain : La Destruction
Part. physiques : cheveux bleus, a un morceau de masque sur le côté droit de la mâchoire qu'il ne peut pas enlever
Marque : un 6 tatoué sur son dos côté droit
Part. psychiques : il porte toujours un sabre sur lui, il se bat souvent avec mais peut aussi en "libérer" la "véritable forme" en prononçant: "Grince Pantera". Il devient plus rapide, plus agile et est protéger par une espèce de squelette externe.
Points forts : le combat
Points faibles : un peu trop violent
Caractère : Etait rejeté. Il est brutal, impulsif et particulièrement violent. Il montre peu de respect pour l'autorité et la hiérarchie, ce qui lui a causé pas mal de soucis.
Nom : Ruko
Prénom : Sharkan
Âge : 18 ans
Parrain : L'Oubli
Part. physiques : Cheveux blancs
Part. psychiques : se transforme en une créature mi-humaine mi-féline, et peut sous cette forme contrôler une fumée verte et hautement toxique. Ne se transforme que lorsqu'il est très en colère ou se sent en danger. Sous cette forme il perd tous ses sentiments et ne reconnait plus personne, il attaque tout et n'en a aucun souvenir une fois revenu à forme humaine.
Points forts : l'escrime, la fête
Points faibles : tout ce qui nécessite de la concentration et du sérieux
Caractère : Etait appréçié de tous mais surtout des filles. AIme s'amuser, est irresponsable et peut être immature dans certaines circonstances. Mais il peut aussi devenir sérieux et violent quand on s'en prend à ceux qu'il aime (ça ne dure jamais longtemps)
kuromimi
Nom : Kira
Prénom : Rayra
Âge : 17 ans
Parrain : Le Sang
Part. physiques : Yeux vairons, l'un rouge sang et l'autre noir
Marques : a d'horribles cicatruces sur le ventre
Part. psychiques : Elle arrive à maîtriser le sang et a démultiplier sa vitesse, mais elle ne contrôle pas parfaitement son pouvoir
Points forts : la vitesse, le combat, la provocation et l'esquive
Points faibles : s'arrêter dès qu'elle court, être aimable, se faire des amis et être appréçiée
Caractère : Toujours haïe et rejetée. Elle a un jour eu une amie proche qui l'accepta malgré ces nombreux défauts, bien qu'elle soit morte aujourd'hui.. Rayra est sadique, joueuse et possessive mais elle sait ses faiblesses.
Nom : X
Prénom : Akuse
Âge : 19 ans
Parrain : La Folie
Part. physiques : Yeux rouges sang et cheveux blancs
Signes apparents : Son collier noir avec un point rouge sur son côté droit. Dès qu'Akuse appuie dessus il devient vert
Part. psychiques : Il ne contrôle pas trop la technologie de son collier, lui permettant de devenir plus fort et rapide par la suite, mais qui doit sans doute griller quelques coroners vu que son côté sadique ressort unr dizaine de fois plus fort après.
Points forts : le combat, se faire des ennemis et détruire
Points faibles : Se contrôler, exprimer ses sentiments
Caractère : Etait rejeté. Sadique, il est devenu hyper violent par la suite, agressif et totalement fou.
Joueur : ariel_de_tintagel
Nom : Holmes
Prénom : Emery
Âge : 16 ans
Parrain : Le Sang
Marques, signes : porte des bandages à ses mains, a un léger triangle au coin de son oeil droit
Part. psychique : peut faire ce qu'il veut avec quelques gouttes de sang
Points forts : réfléchi, évite les problèmes
Points faibles : de trop faible constitution pour se battre
Caractère : Etait rejeté. Assez lunatique, craintif et vulnérable.
Vous arrivez devant cette école. Là-bas vous pourrez rencontrer des gens comme vous et pour la plupart avoir pour la première fois l'occasion de vous nouer d'amitié, ou d'autres choses. La seule demande est de ne pas provoquer de trop grandes violences, et veuillez ne pas tuer le personnage de quelqu'un d'autre sans son accord.
Bon Rpg!