SailorFuku est un jeu de mode où tu incarnes une jeune lycéenne, dans la ville de SailorCity, au Japon.
Rencontre d'autres joueuses, évolue dans ta carrière et drague les personnages de ton choix !

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    Présidente :
    Uso
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    Date de création :
    le 04/01/2019 à 18:19

    Présentation
    Modifié le 04/01/2019

    Quatre-vingt-dix sept ans après un holocauste nucléaire qui a décimé la population de la Terre, les seuls Terriens survivants sont ceux qui se trouvaient à ce moment-là dans une des douze stations spatiales en orbite. Depuis, ces douze stations spatiales ont été reliées entre elles et réorganisées afin de garder leurs habitants en vie. Ce groupe de stations se nomme l'Arche. Celle-ci compte maintenant plus de 2 400 habitants. Trois générations se sont ensuite succédé dans l'espace mais les ressources s'épuisent. Des mesures draconiennes ont donc été prises : la peine de mort chez les majeurs et le maximum d'un enfant par couple sont à l'ordre du jour. De plus, les dirigeants de l'Arche font des choix impitoyables pour assurer leur futur, notamment exiler secrètement un groupe de 100 prisonniers mineurs à la surface de la Terre pour savoir si elle est redevenue habitable. Pour la première fois depuis près d'un siècle, des humains retournent sur la planète Terre.

    Pour les 100 survivants, la Terre est une planète étrangère dont ils ignorent tout, c'est un royaume mystérieux qui peut être magique un instant et mortel l'instant suivant. La survie de l'espèce humaine repose sur les 100, ils doivent parvenir à transcender leurs différences afin de survivre.

    Vous faites partie des 100. Vous arrivez alors sur Terre. Vous ne savez pas encore ce qu'il vous attend. Une planète détruite, de la vie, un endroit meilleur ? Quand est-il de vos crimes ? Des ressources ? Des autres ? Êtes-vous les seuls sur cette planète ? Mais surtout... Qu'allez vous faire si ce n'est pas le cas ?

    Vous êtes l'unique chance du reste de l'humanité.

    Alors qu'importe vos choix,

    N'oubliez pas, 

    Vous êtes les 100,

    Survivez. 

     

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    Les Natifs, terme utilisé pour décrire les personnes nées sur Terre, plutôt que dans l'espace ou au Mont Weather. Ils sont les descendants des humains qui ont survécu à l'apocalypse nucléaire il y a 97 ans. Beaucoup des Arkers ont une opinion négative des Natifs, comme les Natifs ont une opinion négative des "Sky People". Cependant, les deux ennemis seront peut-être contraints de travailler ensemble et d'ouvrir les yeux l'un sur l'autre. Ils ne sont pas si différents.

    Très peu de choses sont connues sur l'histoire des Natifs hormis le fait qu'ils sont les descendants des survivants de l'apocalypse nucléaire. Cependant, nous ne savons pas comment leurs ancêtres ont pu survivre aux explosions, alors que des cités entières ont été anéanties. L'ADN des descendants de ceux qui ont survécus à l'extérieur aurait évolué et se serait adapté, leur permettant d'être immunisés contre les radiations, tout comme les personnes nées sur l'Arche, qui sont devenues immunisées grâce aux rayonnements solaires dans l'espace. On peut toutefois présumer que ce qui restait de la race humaine sur Terre s'est regroupée et a formé les clans.

    Il n'y a, à notre connaissance, que 12 clans, qui se sont réunis sous le leadership d'un Commandant, créant ainsi la Coalition.

    Polis tient son nom de Bekka Premheda, la première Commandante. Cette dernière venait de la treizième station de l'Arche, Polaris, et a rassemblé les grounders autour de la Flamme, une intelligence artificielle qui rassemble tous les eprits des anciens Commandants.

    Les Grounders font parti d'un clan :

     

    Trikru, Floukru, Azgeda, Sankru, Wastelanders (Natifs atteints de malformations), Water Grounders, Mountain Grounders, etc... 

     

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    (Je vous laisse ce site, si vous voulez faire un Grounder, pour savoir les choses à respecter, notamment au niveau des prénoms et du comportement : 

    https://100.hypnoweb.net/the-100/les-dossiers/les-grounders/les-grounders-histoire-et-traditions.231.438/

    Je vous demanderais d'avoir lu/vu des choses en rapport avec cette univers, pour comprendre l'ambiance et savoir quoi faire, au vu de tous les termes, coutumes, traditions et différences qu'il peut y avoir selon les camps/clans, et même au niveau de l'histoire, de l'environnement, en bref, de tout ce qu'il peut se passer. Merci d'avance !

     

     

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    FORMULAIRES  : ( à remplir sous forme de texte, avec des images réelles ou s'en rapprochant et si possible crédible, par rapport au contexte ou encore votre personnage ) 

     

    Si habitant de l'Arche : (* signifie obligatoire) 

     

    Nom*/Prénom*/Surnom/Âge*/Caractère*/Histoire et Crime*/Particularité/Musique (si vous avez une idée qui correspond à l'esprit de votre personnage)/Phrase fétiche, phrase clé/Image*

     

    Si Natif : (* signifie obligatoire) 

     

    Nom/Prénom*/Surnom/Rôle ou Particularité/Clan*(sauf si fugitif, il faudra alors bien tout expliquer dans l'histoire, en restant crédible)/Caractère*/Histoire*/Musique/Phrase fétiche, phrase clé/Image*

     

    N'oubliez, les Grounders parlent le Trigedasleng, bien sûr ils apprendront une autre langue au contact des habitants de l'Arche, mais vous pourrez toujours utiliser quelques phrases, mots. De même pour les habitants de l'Arche qui pourront apprendre la langue. 

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    Quelque règles : écrivez bien, par pitié. On sera plus sur des pavés que sur deux lignes. Pas de trop longs pavés au début, sinon personne n'arrive à s'intégrer, mais quand même. Il faut connaître l'univers pour arriver à faire fonctionner ce rpg. Restez crédibles dans vos personnages, s'il vous plaît. Essayons de respecter l'esprit de la série/des livres ! Merci d'avance, et surtout, amusez-vous bien !

     

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    Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je suis là pour y répondre.

    Le rpg commencera quand les 100 sont obligés de sortir de leurs cellules pour être emmenés sur Terre. 

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